三 施法机制
完整施法由五个阶段组成:
感知魔力
→ 建立术式
→ 注入启动魔力
→ 调动环境魔力
→ 稳定并释放效果
1 术式
术式是施法者对魔力下达的结构化指令,包含:
- 目标。
- 作用范围。
- 能量来源。
- 转化方式。
- 持续时间。
- 终止条件。
咒语、手势和法阵本身不是力量来源,而是帮助施法者准确构筑术式。熟练者可以缩短咒语或无声施法;复杂法术仍需要法阵、魔导器或终端辅助计算。
2 施法能源
施法者首先消耗少量生命魔力启动术式,随后从大气、地脉或魔晶中取得主要能量。
因此:
- 魔力富集区适合大规模施法。
- 魔力荒漠中同阶施法者明显变弱。
- 法阵靠近地脉时可以长期运行。
- 魔晶相当于便携式魔力储存器。
3 法术必须遵守的限制
魔法不能无条件违背物质和能量规律:
- 火焰术把魔力转化为热量。
- 冰霜术转移热量,而不是凭空制造“寒冷”。
- 法师之手以魔力场施加力。
- 隐匿法术改变光线、声音和魔力信号。
- 治愈术加速人体自身修复,仍需要营养、血液和正常组织。
- 魔法不能真正复活死者。
- 死亡后,维持人格与记忆的生命信息结构会逐渐崩解。
这个世界没有真实神明,也不存在通过升阶成为神明的道路。
4 施法失败
失败分为四类:
- 术式崩解:法术消散,不产生预期效果。
- 魔力反冲:能量返回施法者,烧伤生命回路。
- 结构失控:法术继续运行,但目标、范围或强度错误。
- 过度抽取:损伤身体和寿命,严重时生命回路永久残缺。
5 本界显现
学术名称:人格场外化终式
它不是神力或真正修改世界法则,而是施法者将自己的生命回路、人格场和核心术式扩展到外界,在有限范围内取得最高魔力控制优先级。
一 基本原理
每个人的记忆、性格、经历、魔力回路和施法习惯都会形成独一无二的“本界”。
发动时,施法者进行以下操作:
凝聚人格场
→ 形成界核
→ 锚定地脉或大气魔力
→ 向外展开本界
→ 在范围内执行个人法则
本界内部仍然遵守能量与物质规律,但环境魔力会优先响应展开者。
例如,冰系施法者不能凭空让世界到达绝对零度,但可以规定:
本界中的热量必须优先向界核流动。
这样便能用远低于正常情况的消耗冻结目标。
二 每个本界的组成
每个本界必须具有四项内容。
1 界名
由使用者为自己的本界命名。名称会在第一次完整展开后固定,反映其人格和核心能力。
2 界景
人格场对感官和环境产生的外在表现:
- 天空颜色。
- 地面形态。
- 建筑幻象。
- 声音。
- 温度。
- 光线。
- 魔力流动方式。
界景不一定全部是真实物质,但其中产生的法术效果真实存在。
3 主律
本界内部唯一一条最高优先规则。
主律必须符合使用者长期掌握的能力,不能写成“所有敌人立刻死亡”这种无法执行的结果。
合理主律包括:
- 一切热量向界核流动。
- 一切声音必须经过展开者许可才能传播。
- 所有进入本界的伤害会在多个目标间重新分配。
- 所有暴露的魔力轨迹都会被记录并重现。
- 所有影子都可以成为施法出口。
4 终式
本界积累足够魔力后发动的最终攻击或决定性能力。
主律负责建立优势,终式负责结束战斗。
三 本界带来的优势
本界显现后,展开者获得:
- 对环境魔力的第一调用权。
- 对范围内目标的持续魔力感知。
- 核心法术消耗大幅下降。
- 法术可以从本界内符合条件的位置生成。
- 敌人的术式会受到主律干扰。
- 普通隐匿手段难以逃过本界感知。
准确规则是:
本界会自动完成目标定位和术式引导,但攻击仍然可以被足够强的防御、反向规则或本界碰撞阻止。
因此不会出现只要展开就无条件获胜的情况。
四 阶位要求
| 阶位 | 本界能力 |
|---|---|
| 五阶 | 感知自身人格场,形成尚未展开的“界核” |
| 六阶 | 短暂展开残缺本界,范围约10至30米 |
| 七阶 | 完成本界,范围通常为50至150米 |
| 八阶 | 可以移动本界 |
| 九阶 | 能把本界扩展至数百米,并精确改变内部结构 |
| 十阶 | 达到生命体能够承受的极限,最大影响半径约数千米 |
本界不是达到阶位后自动获得。使用者必须理解自己的核心能力,并形成明确、稳定且不存在自我矛盾的主律。
因此部分八阶强者依然不会开界,而少数六阶强者已经掌握残缺本界。